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魔獸世界9.0盜賊輸出手法介紹(wow9.0盜賊輸出循環攻略)

2023-06-09 12:17:56來源:互聯網  

1、9.0盜賊輸出手法

2、奇襲

3、“致命的使毒高手,能夠使用匕首迅速而冷酷的殺死敵人”


【資料圖】

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5、新增技能或技能改動

6、伏擊:潛行狀態下使用,造成大量物理傷害,獎勵2個連擊點。

7、強化毒藥:新增被動,使毒藥施加概率提高20%,武器上毒速度提高33%

8、敏銳

9、“陰影中的追獵者,擅長在最恰當的時機對毫無防備的獵物發起致命的伏擊”

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11、新增技能與技能改動

12、切割:終結技,提高攻速50%,精通:劊子手僅加成傷害類終結技,對切割無效

13、割裂:終結技,根據消耗連擊點造成持續時間的流血傷害

14、侵蝕之影:使暗影之舞的剩余冷卻時間縮短1秒,從1.5秒下調。

15、背刺:新增詞條,爆擊現在還會施加洞悉弱點,持續8秒。

16、暗影之舞:持續時間上調至8秒,增傷15%。圖一為黑暗之影天賦下的影舞,圖二為暗影籠罩天賦下的影舞。

17、暗影穹頂:終結技,對周圍敵人造成傷害,對受洞悉弱點影響的對象額外造成50%的暗影傷害。

18、刺骨:終結技,連擊點越多傷害越高,對受洞悉弱點影響的對象額外造成50%的暗影傷害。

19、死亡符記:原基礎上新增詞條:使你下一個產生連擊點數的技能必定爆擊,作用于背刺,袖箭風暴以及天賦點出的幽暗之刃。

20、袖劍風暴:原基礎上新增8目標上限。爆擊現在還會施加洞悉弱點,持續8秒。

21、影分身:原基礎上新增6目標上限。

22、狂徒

23、“無情的游蕩劍客,擅長與敵人短兵相接”

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25、新增技能與技能改動

26、劍刃亂舞:對附近4目標造成40%的傷害,持續12S,15能量,33S冷卻

27、命運骨骰:不再是終結技CD技能,持續30S,冷卻45S,50能量。

28、骰子效果-大亂斗:大亂斗持續時間內每消耗一顆連擊點便會使切割持續時間增加2S,吸血提高15%

29、正中眉心: 不再昏迷目標,轉而提高20%的暴擊率和爆傷

30、無休鋒刃:現在也作用于減少劍刃亂舞和命運骨骰的CD。

31、通用技能

32、毒藥

33、減速藥膏:每次攻擊有30%幾率使敵人中毒,減速50%

34、致傷藥膏:額外詞條:降低5%治療效果,持續12秒,可疊加3次。

35、麻痹藥膏: 50%使命中目標中毒,降低15%攻速&施法速度,持續10s。

36、速效毒藥:30%幾率中毒,立即造成自然傷害。

37、毒刃:一個連擊點,釋放當前武器的非致命毒藥,奇襲天賦額外詞條提高20%自然傷害,持續9S

38、猩紅之瓶:6s調至4s,能量消耗為20點,恢復最大生命值的20%

39、切割:終結技,提高攻速50%,不再提高回能。

40、總結

41、目前三系天賦測試下來敏銳的AOE能力首屈一指,通過死符袖箭帶來的群體破甲,配合盟約技能的影分身與暗影穹頂,能瞬間爆發出巨額傷害,單體向的平穩流派則因為侵蝕之影的削弱等數值問題有些難受。

42、狂徒專精雖然劍刃亂舞被限制了目標,但是因為無休鋒刃作用于其CD,本身在AOE戰斗中亂舞處于一個無縫覆蓋的狀態,上一個亂舞剛結束下一個亂舞就會刷好,但本身基于技能來說其AOE表現不及敏銳,單體方面摒棄了一味尋求優質骰子的輸出模式,目前單體處于一個比較隨緣的狀態,依舊是個下限不差上限看臉的模式(5buff下的狂徒依舊是輸出機器)。

43、刺殺天賦比較有趣的是在于能夠同時擁有“淬毒之刃”的自然增傷和“抽血”的流血增傷,但是刺殺本身的AOE能力在下個版本失去了“回聲之刃”特質后不再可觀,且前期輸出節奏因為多出切割的關系會比較拖沓,新天賦“側襲”的斬殺效果還需要進一步測試。

44、總的來說下版本三系盜賊在各個場合的表現都不會太差,愿能再次迎來百花齊放。

本文魔獸世界9.0盜賊輸出手法介紹,wow9.0盜賊輸出循環攻略到此分享完畢,希望對大家有所幫助。

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責任編輯:hnmd003

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