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《DOTA2》實(shí)用技巧(向當(dāng)年一局700刀的水人王致敬!)

2023-05-25 22:22:38來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  

1、開(kāi)場(chǎng)擋兵:右鍵走2步,按住S鍵,當(dāng)小兵走到你斜后才45度時(shí)再向前走2步,按S一下如此循環(huán)

2、對(duì)線(xiàn)技巧:對(duì)手常常會(huì)跟你搶補(bǔ)刀的最后一下,你可以先A下小兵,見(jiàn)到英雄模型起手動(dòng)作(未售賣(mài)造成危害前)按住S,這時(shí)補(bǔ)刀切斷,對(duì)手看見(jiàn)你的動(dòng)作時(shí)會(huì)比你先出手造成危害,空出一下血條給你補(bǔ)刀,需要經(jīng)常訓(xùn)練找感覺(jué)


(資料圖)

3、怎樣控線(xiàn),A對(duì)方英雄把小兵拉近,這時(shí)會(huì)被小兵摸兩下血,當(dāng)你看到小兵給你移動(dòng)了,就按S,撤銷(xiāo)仇恨,同時(shí)右鍵挪動(dòng),那樣小兵增進(jìn)了一點(diǎn)點(diǎn)間距,同時(shí)不會(huì)對(duì)你有所損害

4、OK的套子會(huì)使TB沒(méi)法分身,所以要事先和隊(duì)友商量好。

5、選定魅惑魔女對(duì)面又正好有分身系英雄,可以選擇媚惑他們的分身,尤其是輝耀猴子,包含小人書(shū)

6、Lion的吸魔和變羊能夠秒殺分身,水人害怕他。

7、我們用月騎用jugg準(zhǔn)備饒到別人背后放大總是擔(dān)心有對(duì)方小兵過(guò)來(lái) 這時(shí)候可以把我方的兵線(xiàn)的位置以地圖中心做中心對(duì)稱(chēng) 得到的基本就是對(duì)方兵線(xiàn)的位置了

8、補(bǔ)刀的必要性,根據(jù)我到現(xiàn)在為止的經(jīng)驗(yàn),但凡大神,沒(méi)有補(bǔ)刀不好的,但凡補(bǔ)刀好的,打得也差不到哪去,甚至有可以?xún)H靠前10分鐘補(bǔ)刀掌握一場(chǎng)比賽的節(jié)奏,假如你能保證每場(chǎng)比賽前10分鐘錢(qián)財(cái)累計(jì)能有3000 的話(huà),你的贏率維持在70%以上是一點(diǎn)也不奇怪的。向當(dāng)初一局700刀水人王致敬!

9、月之女祭司跳有概率MISS對(duì)手招數(shù) 這條也不對(duì) 技能過(guò)的瞬間跳走能躲技能

10、虛無(wú)的被動(dòng)只躲損害不躲效果,對(duì)魔法傷害的閃避是25%而對(duì)魔法技能額外效果的閃避是0。出彩蝶的虛無(wú),對(duì)物理傷害的閃避是47% 。

11、前期記得脫了裝備嗑罐子喝瓶子,像巫醫(yī)這類(lèi)三維低效果尤其明顯。

12、屠戶(hù)的勾子判斷是鉤到出鉤位置,但出鉤時(shí),勾子隨屠戶(hù)的相位而相對(duì)挪動(dòng)。就是說(shuō),配合光法,屠戶(hù)在泉水出鉤,傳到光法邊上瞬間勾住一個(gè)單位,該單位是可以被拉到泉水的。(經(jīng)檢測(cè)可行) 可用于秒英雄哈,純屬娛樂(lè)了

13、補(bǔ)刀規(guī)律

一個(gè)玩家在補(bǔ)刀以前,一般實(shí)行的是等候小兵的血降低的對(duì)策.在這個(gè)等候環(huán)節(jié)中,一部分人會(huì)操縱英雄上下?lián)u晃,而另一部分人會(huì)把英雄停在可進(jìn)攻到小兵的范圍內(nèi)隨后不斷按S.但不管哪一種,一個(gè)中等以上水準(zhǔn)的敵人能輕易掌握到你的補(bǔ)刀規(guī)律,知道你大概在什么時(shí)間準(zhǔn)備補(bǔ)刀,隨后,他可能會(huì)趁你補(bǔ)刀時(shí)重重地給你兩下子----一樣你也可以那樣分析你的單挑對(duì)手找到機(jī)會(huì)就A他

14、怎樣TP回家拿東西后再瞬間返回戰(zhàn)場(chǎng),艦長(zhǎng)的拉配合tp可以完成:tp 撿兩件物件 返回拉粑粑的區(qū)域。(多物品要放到那個(gè)圈的邊沿,自然別忘記用shift),我這可能比較菜了,但的確是我本人自摸出來(lái)的。類(lèi)似水人招

15、末日的大可以阻止一切技能應(yīng)用,包括很多技能,例如PA的暴擊,飲血

16、全能 娜迦配合可以在全能套子套對(duì)方 娜迦大的情形下讓對(duì)方某英雄無(wú)法睡眠。進(jìn)而先手秒殺。

17、遇上對(duì)方刷野英雄時(shí)我方可以選人,到了晚上滅掉5級(jí)大人,離開(kāi)讓小人遺失仇恨后站在那假裝自己是野,隨后輸入-sleep,人頭頂就會(huì)出現(xiàn)Zzz,超像的,等對(duì)面過(guò)來(lái)清野隨后2連把它帶去

18、 輝耀如今為很普通的魔法傷害,測(cè)算魔抗,有視魔免,虛空加持并非神圣傷害

19、風(fēng)行的w沒(méi)法躲無(wú)敵斬

20、分身是不傳承裝備攻擊的

22、鳳凰r是神圣傷害,血量百分比的神圣傷害,因此鳳凰r越到后期會(huì)顯得越強(qiáng)力

23、變羊會(huì)導(dǎo)致閃躲無(wú)效包含流行

24、變羊狀況下格檔無(wú)效包含潮汛的被動(dòng)

25、熊貓的大招分身傳承貢品強(qiáng)襲希瓦的光環(huán),傳承輝耀,此外這些效果均是由土熊貓地面來(lái)傳承

26、小狗鉆兵被末日吃后,小狗在兵的位置出去,不加血,大的aoe效果也有

27、劍圣轉(zhuǎn)是能搞出進(jìn)攻附加效果的,記牢這效果是“打”出的,不是轉(zhuǎn)出來(lái)的

28、螞蟻死后買(mǎi)活馬上開(kāi)大會(huì)返回戰(zhàn)場(chǎng)和五秒前血條。。。所以買(mǎi)活了別亂放大

29、藍(lán)貓1級(jí)大和2級(jí)大費(fèi)藍(lán)是一樣的,不要以為速度快就燒藍(lán)少

30、被戰(zhàn)隊(duì)對(duì)決后假如我方有斧王過(guò)來(lái)吼住戰(zhàn)隊(duì)那么戰(zhàn)隊(duì)在此期間是打不出攻擊

31、人絲血時(shí)身上假如有骨法的C或開(kāi)綠杖釋放D是能夠完成自殺的

32、開(kāi)黑黃后TP屠戶(hù)的勾是不能切斷的,但開(kāi)魔免TP的小狗是可以用屠戶(hù)勾切斷的

33、綠杖能夠躲有毒的大

34、隱刀的破影一擊是無(wú)法搞出暴擊或眩暈的只有固定150點(diǎn)損害,但賞金的破影一擊是能夠同時(shí)搞出暴擊和眩暈的,前提是裝備了暈錘

35、金箍棒的功效是必中不出miss,但是還是會(huì)發(fā)生miss的現(xiàn)象,一種要在低處打建筑,由于克敵機(jī)先是0倍暴擊,打建筑是不能出暴擊的自然會(huì)miss,一種就是擺脫進(jìn)攻焦點(diǎn)

36、事實(shí)上沙王的大說(shuō)明是有誤的,技能表明上寫(xiě)的是400范疇,實(shí)際上是第一波200多,隨后后邊每一波范疇都會(huì)擴(kuò)大,出神杖多出來(lái)的兩波也會(huì)接著擴(kuò)大

37、牛的大寫(xiě)著損害忽視魔免,但其實(shí)只有第一波損害忽視魔免,這里就怪冰蛙偷懶了

38、loa血條沒(méi)小于400時(shí)一次將他血條打進(jìn)400下列,這時(shí)候他大是沒(méi)有自動(dòng)觸發(fā)的,隨后用一個(gè)什么技能一次性將他剩下的血條打空,他就會(huì)死了,雖然這個(gè)容易做到不過(guò)我還是沒(méi)怎么見(jiàn)過(guò)。。

39、德魯伊的化身能夠躲錘子,煉金的化身還可以。。巨魔的轉(zhuǎn)換還可以,不過(guò)要手速相當(dāng)快,理論上巨魔是能夠笑對(duì)錘子幫的。。前提是巨魔的血夠厚,錘子的傷害是躲不了的。

40、假如對(duì)面DK出臂章而且會(huì)玩,即使他沒(méi)有大你也很難將他追死。臂章 25的能量能讓你忽然 475的血條。掌握恰當(dāng)?shù)腄K可以靠臂章 沒(méi)光之盾吞掉大部分2連斬,并瞬間關(guān)開(kāi)臂章再刷出475的血

41、撼地神牛的大招 劍圣的大招 死亡先知的大招都是物攻 綠杖完破之

42、藍(lán)胖的F也是錘子。只不過(guò)飛行速度5000。。。其實(shí)理論上也能夠躲。

42、屠戶(hù)的咬不要沖著剛背的背面應(yīng)用,損害只有60%,也不要沖著虛無(wú)的正面應(yīng)用,極其不雅觀

43、飛鞋傳輸沒(méi)有時(shí)間延遲始終是3秒TP的話(huà)幾個(gè)人一起TP不會(huì)一起到達(dá)的飛鞋是TP不可取代的

44、劍圣F時(shí)M目標(biāo)。只需目標(biāo)移速不如劍圣大很多,基本不會(huì)由于對(duì)手的極品跑位而遺失掉目標(biāo)

45、半人馬酋長(zhǎng)的還擊光暈對(duì)塔也有效

46、小魚(yú)人的施放前擺為0.001,所以無(wú)論多快的移速,只需先M你要E的單位,再E基本上是100%成功

47、用幻像頂ROSHAN。眾所周之,ROSHAN有著反鏡像設(shè)備,鏡像無(wú)法對(duì)Roshan造成危害,任何進(jìn)攻Roshan的鏡像將立即消退。可是,如果先操作幻像不進(jìn)攻ROSHAN,而是M ROSHAN的話(huà),2個(gè)幻像將是一個(gè)非常好的肉坦。

48、招喚吹風(fēng)可以消除BUF,如雙倍,急速。

50、屠戶(hù)的一些傳統(tǒng)撩人位置,近戰(zhàn)中單一塔高坡處,天災(zāi)下路一塔遠(yuǎn)古野,天災(zāi)上道一塔下方山林,天災(zāi)中單一塔上邊山林,近衛(wèi)中單二塔上邊高坡處,近衛(wèi)上道一塔山林,近衛(wèi)下路一塔山林

51、1級(jí)打肉山的搭配,拍拍和精靈,拍拍和先知,拍拍和狼人,拍拍和劍圣,拍拍和德魯伊等等。

52、90%以上英雄1級(jí)的時(shí)候可以點(diǎn)SF生活不能自理。

53、有些英雄我們可以稱(chēng)他們?yōu)榉礆⒅酰琂UGG/LUNA/TINY,請(qǐng)不要被紅血引誘,要?dú)⑺麄冋?qǐng)卡技能CD。

54、辨別真容的辦法普遍有3種:1幻像承擔(dān)大量損害,無(wú)差別丟AOE,當(dāng)前血條最多的那個(gè)就是真容;2看操作,操作量較大最頻繁地那個(gè)很大幾率是真容(此招在面對(duì)刻意操作幻像騙技能對(duì)手眼前不可靠,參照第21條)。3幻像不會(huì)回藍(lán),當(dāng)前藍(lán)量最多的那個(gè)就是真容。

55、風(fēng)杖,若論控制力和絕世力它跟羊刀根本無(wú)法比,不過(guò)自打改版能吹自己后,它實(shí)用性也提高許多。吹自己,1躲技能,2消除負(fù)面狀態(tài),特別是沉默。比較常見(jiàn)的,痛苦女王出風(fēng)杖配合自身的閃動(dòng)技能提高自己的生存力,暗影薩滿(mǎn)出風(fēng)杖配合自己的大招圍人,也有當(dāng)前版本大熱的冰雷卡爾,風(fēng)杖提供移速提升生存力和磁暴和冰墻都是絕配,或許我們可以叫這個(gè)派系為風(fēng)雷卡爾。

56、綠杖。要了解幾點(diǎn):1用于抑制物理輸出流英雄,包含各種法球英雄,有些時(shí)候出個(gè)綠杖能有效防止被骨弓偷死;2假如你應(yīng)用冥界亞龍,有些時(shí)候能自己出個(gè)綠杖來(lái)防止對(duì)面物理輸出秒掉自己,而且自己能在開(kāi)啟綠杖的結(jié)構(gòu)下應(yīng)用法球進(jìn)攻對(duì)手;3連林肯都沒(méi)轍的網(wǎng)類(lèi)技能,可以用綠杖破解,例如破解小娜迦、地卜師的網(wǎng)。(也有前面有提到的綠杖能立即中斷白牛的備戰(zhàn))

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