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游戲推廣費用前置致增收不增利 冰川網絡:后續買量視具體情況而定|財報解讀

2023-08-29 20:45:34來源:金融界  


(資料圖片)

財聯社8月29日訊(記者 崔銘)卡牌游戲推廣費用前置,致冰川網絡(300533.SZ)H1增收不增利。財聯社記者以投資者身份致電公司證券部獲悉,《超能世界》《X-HERO》上半年均有廣告投入,部分收益以后會確認,后續買量會視具體游戲運營情況而定。

今日晚間,冰川網絡發布2023年半年報,實現收入13.94億元,同比增長69.96%;歸母凈利潤為1.62億元,同比減少45.87%;扣非歸母凈利潤為1.18億元,同比減少58.82%。

上半年冰川網絡沒有新游上線,兩款卡牌游戲《超能世界》《X-HERO》為創收主力。其中《超能世界》收入6.74億元,占游戲業務總收入的48.37%。

記者注意到,自《超能世界》上線以來,冰川網絡一直采用激進的買量策略。據財報數據,上半年僅《超能世界》一款游戲的推廣營銷費用就高達4.68億元,占游戲推廣營銷費用總額的54.93%。據此推算,公司上半年游戲推廣投入約8.52億元。

結合公司4月份回復深交所關注函中披露的數據,《超能世界》近四個月流水呈波動上市趨勢,2022年Q3至2023年Q2,《超能世界》充值流水分別為2.4億元、4.66億元、3.11億元、4.9億元。機構人士告訴記者,該游戲流水表現取決于推廣力度,目前收入情況較為合理,但利潤釋放水平偏低。

值得注意的是,冰川網絡過去一年業績波動明顯。去年上半年,公司凈利同比增逾43倍至3億元,但Q3單季虧損1.99億元,Q4又盈利2819萬元。今年Q1公司凈利為1.91億元,但Q2虧損2891萬元。

今年國內游戲市場供給加大,冰川網絡目前有10款產品儲備。其中卡牌手游《天境傳說》和《暮光幻想》已進入測試階段,這兩款游戲均已拿到版號。公司表示,新產品上線后帶來的業績增量,疊加老游戲的長線運營,是驅動公司業績增長的重要因素。

(編輯:劉琰)

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