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環(huán)球短訊!上海百聯ZX創(chuàng)趣場試營業(yè) 為國內首個聚焦次元文化的商業(yè)體

2023-01-16 09:41:19來源:觀點網  


(資料圖)

觀點網訊:1月15日,作為上海南京路改造商業(yè)項目之一,脫胎于華聯商廈的上海百聯ZX創(chuàng)趣場試營業(yè)。

據觀點新媒體了解,上海百聯ZX創(chuàng)趣場位于上海南京東路,是百聯股份的商業(yè)創(chuàng)新項目,也是國內首個聚焦次元文化的商業(yè)體,以“Play Together”為口號,在營造內容豐富的商業(yè)生態(tài)基礎上,將次世代娛樂方式延伸和拓展至活躍的線下社交互動之中。

百聯ZX創(chuàng)趣場的所在地原為華聯商廈,再早則為中聯商廈。資料顯示,上海中聯商廈創(chuàng)建于1993年11月,由上海交電家電商業(yè)(集團)公司和國家商業(yè)部聯營。營業(yè)面積5400平方米,經營百貨、服裝、家用電器等2萬種商品,后納入百聯集團麾下。

項目引入眾多二次元品牌,包括萬代魂海外首店、東映動畫、東京動漫站、GSC良笑社等等。

百聯股份副總經理葉曉京曾表示,作為百聯股份新時代商業(yè)上的再次探索、試驗,其將結合線上線下的交互,將生活化、娛樂化場景設計為游戲情境,從而形成獨有的、可玩的、可入會的平行世界,打造虛實結合、跨次元商業(yè)項目。

相關數據顯示,2023年泛二次元用戶將達到5億人次,而從產業(yè)規(guī)模來看,預計2026年我國相關產業(yè)市場規(guī)模將超4500億元。

關鍵詞: 上海百聯ZX創(chuàng)趣場試營業(yè) 為國內首個聚焦次元文化的商業(yè)體

責任編輯:hnmd003

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