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網絡延遲怎么看_網絡延遲|全球微動態

2023-06-22 03:45:22來源:互聯網  

1、1-60 ms。

2、理想情況:1-60 ms(正常游戲)。


(資料圖片)

3、一般情況:61ms-90ms。

4、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。

5、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。

6、51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。

7、100ms~200ms:較差,無法正常游玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。

8、200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。

9、>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。

10、>1000ms:基本無法訪問。

11、擴展資料:數據更改在一個服務器上完成與該更改出現在另一個服務器上之間所用的時間(例如在發布服務器上進行更改和該更改出現在訂閱服務器上之間的時間)。

12、延遲是指幀從網絡上一個端口進入到從另一個端口出去,所花費的時間。

13、提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。

14、WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨干基礎設施。

15、通過選擇較短和更有效率的路由路徑。

16、部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網絡設備停機時間。

17、參考資料來源:百度百科-延遲參考資料來源:百度百科-網絡延遲。

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責任編輯:hnmd003

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